C# ile Proxy Pattern Kullanımı: Temel Bilgiler ve Uygulamalar

C# ile Proxy Pattern Kullanımı: Temel Bilgiler ve Uygulamalar


Proxy tasarım deseni, nesne yönelimli tasarımın etkili bir parçasıdır ve bir nesnenin gerçek nesne yerine bir temsilcisini kullanarak erişimi kontrol etmeyi sağlar. Bu, özellikle nesnelerin yaratılması ve yönetilmesiyle ilgili maliyetlerin veya sürelerin yüksek olduğu durumlarda yararlıdır. C# gibi güçlü bir nesne yönelimli programlama dilinde, Proxy Patterns kullanımı, yazılım mimarisinde önemli bir yer tutar. Bu makalede, C# ile Proxy Pattern kullanımını öğreneceksiniz.

Proxy Pattern Nedir?

Proxy Pattern, bir nesneye erişimi kontrol etmek veya bir nesnenin işlevselliğini genişletmek için kullanılan bir yapılandırmadır. Proxy, genellikle gerçek nesneleri oluşturmak veya onlara başvurmak yerine, bu nesnelerin yerini alan bir nesnedir. Bu deseni kullanarak, gerçek nesnenin yaratılmasından önce kontrol işlemleri gerçekleştirebiliriz (örneğin, yetkilendirme veya önbellekleme).

C# ile Proxy Pattern Uygulaması

Bu deseni C# ile uygulamak oldukça basittir. Aşağıda, bir Proxy sınıfının nasıl oluşturulacağını ve kullanılacağını gösteren basit bir örnek bulunmaktadır:

Temel Sınıflar ve Arabirimler

public interface IService
{
    void Execute();
}

public class RealService : IService
{
    public void Execute()
    {
        Console.WriteLine("Gerçek hizmet çalıştırıldı.");
    }
}

Proxy Sınıfı

public class ProxyService : IService
{
    private RealService _realService;

    public void Execute()
    {
        // Önce yetkilendirme kontrolü yapılabilir.
        if (_realService == null)
        {
            _realService = new RealService();
        }
        Console.WriteLine("Proxy üzerinden hizmet çağrılıyor...");
        _realService.Execute();
    }
}

Kullanım Örneği

Proxy sınıfımızı kullanmak için aşağıdaki kod parçasını inceleyebilirsiniz:

class Program
{
    static void Main(string[] args)
    {
        IService service = new ProxyService();
        service.Execute();
    }
}

Yukarıdaki örnekte, Program sınıfında bir ProxyService nesnesi oluşturuyoruz ve Execute() metodunu çağırıyoruz. Bu çağrı, aslında gerçek bir hizmeti temsil eden RealService nesnesini oluşturuyor ve onun metodunu çalıştırıyor.

Sonuç

C# ile Proxy Pattern kullanmak, nesne erişimini kontrol etmenin etkili bir yolunu sunar. Bu desen, kaynakları daha verimli hale getirebilir ve sistemin yönetimini kolaylaştırabilir. Gerçek uygulama senaryolarında, Proxy deseni, önbellekleme, veri gizliliği ve güvenlik kontrolleri gibi işlemler için güçlü bir çözüm sunar. Siz de bu deseni projelerinizde kullanarak, daha sağlam ve yönetilebilir sistemler inşa edebilirsiniz.